由于游戏类型的限制,格斗游戏在角色设定,背景刻画以及叙事上总是难免受到限制,毕竟对于一款以人与人对抗为基础的快节奏游戏类型,留给开发组去平铺直叙方方面面的设定,故事的空间和时间几乎为零。近几年的格斗游戏中单人模式下开始将叙事,刻画人物的比重逐渐提升,但总体来说想要在游戏中去抖包袱还是力有不逮。
《拳皇》作为神级格斗游戏,别说每代拳皇大赛中的主线剧情,就连几十个角色在单机模式去一一介绍的余裕都没有,于是乎在开场CG中藏彩蛋就成了《拳皇》开发商养成的一个良好习惯,对于那些沉迷街机对战不可自拔的老玩家来说,一个币塞进机器第一反应可能就是进入游戏开始对战,SNK精心制作的开场CG就被无情地跳过。今天笔者就带着大伙来盘点下那些被SNK藏在《拳皇》开场CG背后的秘闻。
拳皇94
对于大部分拳皇玩家,尤其是新的拳皇玩家来说,《拳皇94》的一直是迷一样的存在,因为在这一代中竟然没有八神庵!并且在游戏的开场CG中草薙京更多也只是日本队一员的定位,主角光环并不强烈。
其实作为拳皇系列的第一作,SNK当时也并没有把草薙京这个新角色推上男一号的信心,而公司的两个成功系列《龙虎之拳》和《饿狼传说》造就的两名男主角坂崎良和特瑞才是为《拳皇94》保驾护航的男主。
同样来自SNK作品的克拉克,雅典娜都是比新进主角草薙京在玩家群体中号召力大的角色,因此甚至连logo上都没有代表性的烈焰特效。
拳皇95
《拳皇94》取得爆发式的成功后,SNK根据玩家的呼声取消了国家队的限制,让玩家可以在《拳皇95》自由地组成自己喜欢的队伍。草薙京在94中的惊艳登场也一举确定了他在系列当之无愧的男一号地位,独角戏肯定是不够精彩地,于是SNK就决定试水一名草薙京的宿敌加入到游戏中,那就是拥有紫色烈焰的八神庵,从95开始,烈焰成为了拳皇logo中最重要的标志性元素。
另外,《拳皇95》也是拳皇系列中唯一一作在开场CG中就剧透了最终boss身份的官方正统作品。
拳皇96
连续两作都取得了大成功后,SNK决心开始一步步舍弃掉前两作中过重的《饿狼传说》和《龙虎之拳》世界观设定,开始进一步扩充拳皇世界观的构架。
在这样的愿景下, 烈焰战纹和苍月战纹正式在开场CG中进行重点展示,一方面明确了草薙京和八神庵相杀相生的关系,同时还让拳皇有了自己的故事。
拳皇97
《拳皇96》的传说故事线得到了玩家的肯定后,SNK决定进一步开发拳皇中历史传说的设定,于是以草薙,八神,神乐三大家族为基础的守护家族体系确立,神乐千鹤作为比肩草薙京,八神庵的第三股正面势力登上拳皇舞台。
草薙京和八神庵的主角地位确立后,开发新的人气主角也提上了SNK的日程,于是在《拳皇97》的开场CG中,草薙京的头号大弟子矢吹真吾第一次登上了系列舞台。拳皇98
97参战的矢吹真吾并没有得到来自玩家的强烈回应,不过鉴于《拳皇97》在格斗游戏圈里里程碑式的成功,SNK决定再给矢吹真吾一个机会。
在故事层面,98处在了大蛇篇的完结和新篇章NEST篇的中间,于是SNK决定来一场穿越,让矢吹真吾回到94年,不仅不影响即将到来的新篇章,还能让美国队等在94后就退场的角色重新回到拳皇舞台。
拳皇99
拳皇系列第一个巨型篇章NEST篇开启,SNK决心一整98叙事上的颓势,延续大蛇篇结尾展开新的主线,为了营造更加戏剧的剧情冲突,八神庵和草薙京终于放下了男一的位置,新的男主K正式登场。
总结了矢吹真吾学生气,没有烈焰等来自玩家方面的反馈,新男一K的设定一头银发霸气冷酷,在预告中K以同样的赤橙烈焰使出了草薙京的招牌招式里百八式 大蛇薙让所有玩家目瞪口呆。
拳皇世界
为了响应玩家的呼声,SNK第一次决心将重心大幅向叙事倾斜,于是就有了这款登陆移动平台的MMORPG《拳皇世界》,官方预告中《拳皇》系列经典的刻着R字母的蜡封印章信封让无数老玩家泪目。
很多玩家好奇为什么拳皇世界的LOGO中一贯大蛇稚风格的V字烈焰变成了圆形,目前玩家的猜测一种是圆形象征地球,契合世界这个主题,另一种则是猜测草薙京家的烈阳战纹将会在本作的剧情中起到至关重要的作用。制作组的意图究竟是什么只能等到游戏上线后才能知道了。
值得一提的是,SNK中国5月9日将在北京主办《THE KING OF FIGHTERS》联合发布会。这是拳皇系列23年来第一次整体对外,也是SNK第一次把重要信息发布地设定在中国北京。格斗不死,青春再燃,让我们一起期待!
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