魔兽世界阿拉希盆地在哪(阿拉希盆地奖励)

时刻小站 180

原始发布日期:2005年9月13日(1.7版本)

魔兽世界怀旧服发布:第四阶段,2020年3月12日早6点

最低排队等级:20

团队规模:15人

级别分组:20-29,30-39,40-49,50-59,60

相关派系:阿拉索联军/污染者

战场类型:控制资源点,争夺资源

联盟的阿拉索联军正试图为暴风城夺回

历史上属于阿拉索帝国的阿拉希盆地

联盟战场入口:阿拉希高地-避难谷地(45.45)

部落和联盟都对这块资源丰富的盆地垂涎三尺

污染者试图为部落夺取阿拉希盆地的重要资源

部落战场入口:阿拉希高地-落锤镇(73.29)

阿拉希盆地属15人战场,在游戏初期属于中等规模,也是玩家们非常痴迷的战场之一。它最大的特点就是资源点设定——整个地图在五个位置分布着不同类型的资源点,在玩家将资源点上的旗帜花时间开启之后,就会为己方赚取资源。而哪一方的资源点先到达两千,就会取得战场的胜利。

这个地图要求整个队伍有着完善的进攻防守意识,也要有快速的支援反应。盲目地调集大部队冲击某一个资源点往往会成为捡芝麻丢西瓜的事情,导致大后方失陷,被敌人偷袭翻盘。正因为这样,气急败坏的话语也多出现在这个战场,有着战略眼光(或是自认为有着战略眼光)的人看着队友们如同疯狗一样一窝蜂冲过来荡回去,所过之处寸草不生,却是如同狗熊掰苞米一般抢一个点丢一个点,反而一点资源都积攒不下来,不免怒由心生,产生一种智商层面上的优越感,破口大骂,不一而足……

杀人——开旗——守旗

若想取得最终的胜利,这三项缺一不可

另外,这个战场的地形也很有意思。从家门口出来以后,如同DOTA一般的三路分道看似简单明了,却冷不丁地一条高耸入云直指伐木场,一条幽深入谷去向矿坑,包上中间四通八达的铁匠铺,形成了一个异常陡峭的三点一线,看似近在咫尺,实则远在天涯——只要你不想摔死的话。而有着类似漂浮术或是诺格弗格药剂的玩家们却可以成为偷袭的奇兵——看着一匹匹载具乘着五花八门的玩家从天而降,倒是真有了些天降神兵的味道……

战场规则

1、阿拉希盆地分布着5处资源点,双方各有15名玩家参与资源争夺战。

2、被占领的资源点可为占领方团队产出资源,争夺中的5处资源点分别是位于盆地中心的铁匠铺、联盟基地附近的兽栏、部落基地附近的农场、地图东北部的金矿和西南部伐木场。团队控制的资源点越多,获得自然资源的速度就越快。首先获得2000资源单位的团队获胜。

3、每一处被占领的资源点提供占领方一名灵魂医者,阵亡的玩家会在最近处的灵魂医者复活,灵魂医者每30秒复活一批次玩家;

4、玩家阵亡之后若尸体没有被敌方阵营玩家拾取,则可以通过常规方式灵魂跑尸复活,如果尸体被敌对玩家拾取之后则只能通过灵魂医者复活;

5、每处资源点使用中立旗帜进行标识。一旦选中旗帜,整个战场将收到该资源点被占领的信息。开启旗帜所用时间为10秒(开启旗帜可被任意伤害打断),开启后1分钟(若开启时间内被对方占领,那么将会重置为对方占领的1分钟倒计时)中立旗帜将被占领方的旗帜替换并开始产出资源。

6、如果一处资源点被占领,敌对阵营的玩家可以通过开启资源点旗帜来夺取该资源点,在开启旗帜1分钟之内成功守住旗帜即可成功占领资源;但是若在旗帜变换的1分钟之内被敌方阵营开启正在转换的旗帜的话旗帜将会还原为原阵营旗帜;

7、如若所有资源点均被某一方控制,则另外一方阵营的玩家会在各自的托尔贝恩大厅或者污染者之穴的墓地灵魂医者处复活。

资源单位获取规则

阿拉希盆地的胜利是在敌人之前积累2000点资源单位。要积累资源,您必须占领最多5个资源节点,并防止它们被敌人重新占领。资源点在控制内,但它每一次将生成一定数量的资源单位(根据控制范围内的资源点数量而变化的设置时间)。你方控制的节点越多,你获得资源单位的速度就越快。

资源点旗帜

每个资源点都有一个显示当前所有权的标志旗帜。旗帜有三种形态:

未占领:双方都没有占领旗帜。这是所有旗帜的起始状态(在地图上显示为白色)。

争夺中:一方已经成功地突袭了这面旗帜,并且正在等待这面旗帜被正式夺取并开始产生资源。争夺中的旗帜是灰色的,联盟或部落的标志表明哪一方正在突袭这面旗帜。

已占领:旗帜被占领,产生资源。被占领的联盟旗帜显示蓝色;被占领的部落旗帜显示红色。

为了让你的一方得到一面旗帜,一个玩家需要突袭这面旗帜,通过一个8秒的读条将旗帜移交给己方控制。任何未占领或被争夺中/已占领的旗帜都可以这样做。任何伤害或昏迷效果都会打断这8秒的读条,必须重新开始。

一旦8秒的读条完成,旗帜就会一直显示争夺中,直到60秒过去而不会再次受到对方突袭。一旦这60秒过去了,它就被认为被占领了,并开始为该资源点生成资源。

另一方可以通过攻击敌人的旗帜并成功地突袭/占领该旗帜来打断这一过程。旗子只有在他们能够成功防御的情况下才能留在他们的控制下。

阿拉希盆地声望和奖励

阿拉希盆地的获胜者和失败者都将获得阿拉希盆地荣誉奖章(获胜队将获得3个;失败的队伍成员将得到1个),可以上交获得50点声望。

阿拉希盆地荣誉计算

阿拉希盆地的荣誉计算基于一个相当简单的进程,独立于通过荣誉击杀获得的荣誉点(HKs)。你获得的荣誉取决于你的等级以及当天是不是阿拉希盆地战场节日。战场节日通常在周末,从周四晚上午夜开始,一直持续到周二早上。在节日期间,该战场的使者将出现在主城,在该战场获取的荣誉/声望奖励将增加。

正如你所看到的,你从赢得一场比赛中获得了更多的荣誉,所以即使你最关心的是荣誉而不是声望,专注于战场的成功并努力去赢得比获得荣誉更重要的东西。

阿拉希盆地声望奖励

联盟和部落的区别在于萨满和圣骑士,联盟为高地套装,部落为污染者套装。

三件套分别在尊敬有腰带(Lv. 28、38、40、48、58)、崇敬鞋子(Lv. 28、38、40、48、58)、崇拜肩膀(Lv. 60)。就不一一列举了。

声望友善后,可以在战场军需官处购买饰品、军粮和绷带:

Lv. 28、38、48、58 有吸收伤害的饰品:阿拉索/污染者护符。

Lv. 25、35、45 有同时恢复生命和法力的军粮,还有三种不同等级的战场专用绷带。

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