2020年12月9日,由一家波兰电子游戏开发公司CD Projekt RED,开发的动作角色类游戏《赛博朋克2077》正式登陆各大游戏平台。
《赛博朋克2077》游戏场景
游戏一经推出,立刻成为了全球游戏玩家的焦点。
玩家在游戏中将扮演一个未来世界的雇佣兵V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。游戏中自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
自由度这么高的游戏确实会让渴望了解未来世界的我们感到血脉喷张!但是你们有思考过:为什么未来世界会叫做赛博朋克吗?
赛博朋克究竟是什么?
提到赛博朋克,可能所有人第一反应就是像斯皮尔伯格的电影《头号玩家》所描绘的那个世界。
《头号玩家》中的场景
科技发达,人人可以通过对自身的改造获得更强的能力;世界变得灯红酒绿,到处都是霓虹闪烁。整个世界都变得更加肆意妄为的自由!犯罪、毒品、暴力充实着城市各个角落。你可以从中获得权力、财富、地位,但更多的则是像丛林中成王败寇的悲情感。
说点更直观的吧。可能就是被科技所包裹,然后无限自由的世界。一个从头发丝到脚指头都散发出屌炸天的世界吧。
没错,赛博朋克就是一种未来末世的潮流文化。但这肯定不是赛博朋克文化的全部。
作为一个当下最流行的亚文化之一,赛博朋克其实是一个来自两千年前之前的词汇。
赛博 和 朋克
解释赛博朋克就必须先说说赛博和朋克这两个词。
赛博这个词源于古希腊,意思是舵手,延展出来就是掌舵的意思。
1948年数学家诺伯特·维纳出版了《控制论》,书中重新提到了赛博这个词。从此,赛博便和数字信息联系了起来。再之后,随着数字信息技术的发展。赛博作为控制数字信息的意思,和电脑、网络成为了同义词。赛博就是控制网络世界的代名词。
诺伯特·维纳
朋克最开始是指一种音乐风格,于上世纪六七十年代在欧美地区极为流行。是一种简单粗暴的音乐,深受那时候反叛思潮下年轻人的追捧。朋克精神就是一种离经叛道,希望挣脱束缚和任何枷锁的精神。
叛逆的朋克风
因此,再当我们把这两个词联系在一起就是:科技极度发达,但生活极度叛逆。用李迪迪的话来解释就是:高科技、低生活。
你可以理解这样的世界是悲观且愤怒的,也可以理解成乐观和自嘲的。
在这里给大家推荐一本小说,《雪崩》。这是美国著名赛博朋克风格科幻作家尼尔·史蒂芬森的代表作。小说的内容十分精彩,建议大家自己阅读。读了这本书,我相信你可以非常准确地拿捏赛博朋克文化。
尼尔·史蒂芬森和小说《雪崩》
我取一段和大家分享一下,你们可以感受感受。
小说中为了表现朋克的气氛,假定虽然未来世界的科技极为先进,但是自然资源已经极度匮乏。小说中美国政府颁布了一个叫《卫生纸资源整合共享新条例》的政策。就是说政府已经没钱了,厕所的买纸钱也不够了。于是会在厕所门口摆张桌子,鼓励大家每个人捐一点纸放在桌子上。如果有需要的就可以自己拿着用。但是不准捐美元,因为一是纸币不好冲下去,二是毕竟是政府货币,影响不好。
《雪崩》中描述的世界
反乌托邦
说完了什么是赛博朋克,那为什么未来世界会变得赛博朋克呢?
与那些豪情万丈的主流科幻不同,赛博朋克科幻显得更像是被玩儿残了的世界。那时候的我们已经可以随便延长生命,改变物质的物理状态。甚至还可以实现我们现在梦寐以求的所有科技想象。
但是在科技发展的同时,社会的底层架构和道德伦理没有跟上,从而导致社会道德和文化沦丧。
日本创意摄影:女克隆人的世界
这感觉就像是工业革命时期的世界,科技和生产力突飞猛进,但伦理道德还停留在中世纪。于是各种罔顾人权,迫害黑奴,甚至更为没有人性的事情不断发生。
如果我们有一天点亮了某个科技树,人类获得了不可想象的科技和技术。那么在打破了现有社会结构的基础上,我们的世界会不会变得高科技、低生活呢?
所以,赛博朋克文化的兴起就是对于这样的世界的反思。就是一种反乌托邦的文化。
乌托邦文化也叫空想社会主义社会。乌托邦(Utopia)本意是好地方,在那里一切都是好的。就像桃花源记中记述的那样,财产共有、路不拾遗,人人平等、百业昌盛。
与之相反的,反乌托邦(anti-utopia)就是不好的地方。是一种极端恶劣的社会形态。在反乌托邦的作品中,暴力、色情、犯罪才是那个世界的主流。而赛博朋克就是高科技背景下的反乌托邦文化。
反乌托邦的世界
赛博朋克想表达什么?
既然赛博朋克也是反乌托邦文化的一种,那么就必然是为了批判这个社会。或者就是为了反思社会的宗教、道德、文化、科技、伦理、人文、政治等等。
设想一下,在赛博朋克的世界。人人都可以无限续命,在没有相对时间的概念下,我们所遵循的道德和伦理应该如何改变?
英国制造的仿生人
在赛博朋克的世界,我们会使用AI和仿生人技术。当这些仿生人达到一定高度的时候,他们究竟是什么?迫害、虐待、杀害它们算不算违法?如果这个没有什么挑战,那我们延伸一下。如果一个人除了大脑都换成了仿生科技,那他算不算人?那如果大脑也换成机器脑了呢?
因此,赛博朋克文化就是为了警醒世人。我们需要对科技、对科学抱有一丝敬畏之心。我们需要时刻提醒自己,要认真考量人与人的关系。还有那些传承的精神和文化的保留。
最后就推荐一些经典的赛博朋克文学吧。
除了前文提到的《雪崩》,还有菲利普·迪克(Philip Dick)的《仿生人会梦见电子羊吗?》,这个书又名《银翼杀手》。还有1984年《神经漫游》,这本奠定了赛博朋克文学门类的开山之作。
《仿生人会梦见电子羊吗?》
欢迎大家在评论区聊一聊,你眼中的赛博朋克!
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