显示器坏点检测(显示器有一个坏点有必要换吗)

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市面上的各种电脑显示器层出不穷。电脑显示器究竟该怎么选?电脑显示器有哪些品牌?哪个牌子好?我们该怎么挑选适合自己的?日常办公用怎么挑选?游戏电竞用怎么挑选?设计工作用怎么挑选?选24寸还是27寸?选2K还是选4K?究竟哪些显示器是值得我们购买的呢?

怎么选择尺寸

目前主流的电脑显示器尺寸有21.5、24、27、32寸。选择最多是就是24寸(包含了23.8-25寸)和27寸。

作为FPS,MOBA电子竞技比赛,所有的显示器均采用24寸高刷新率屏。这是为什么?因为选手在比赛的时候不能遗漏细节,24寸刚好,眼睛扫到全屏幕,掌控全局。而27寸边缘难以察觉到。对于屏幕来说是一个生产力的工具。所以在尺寸上面,根据实际的需求选取显示器,在具体的场景下使用能提升生产力为出发点。显示器不是越大越好,跟电视不一样的!根据效率来说:轻度家用,普通办公:24寸足矣。剪辑,设计,重度办公:27寸-34寸(非常需要多开窗口)根据沉浸感:32寸,34寸带鱼屏更适合你。根据桌子:1M*0.6M 以下,27寸以下。1.2M*0.8M以上,32寸以上体验感会更好自己感受根据自己的实际需求来体验,虽然有研究说24寸是比较合适的,不用转动脖子,但是如果你的具体需求是日常多开窗口,文档编辑,显示器大一点对你来说会提高效率。

24寸有多大?想直观感受,拿三张A4纸,竖2张半,就是24寸了。

显示器TN、IPS、VA面板类型哪个好?

TN面板:除里电竞其他的一律不考虑,超高的刷新率,响应速度,可以做到无拖影,但是色彩表现力着实差,屏幕惨白惨白的。VA面板:软屏幕,曲面屏的首选,对比高,屏幕比较鲜艳,色彩丰富,可是色彩的还原度不够准确。

IPS面板:色彩准确,颜色丰富,硬屏。综合评分特别高,多数用在专业设计上面。各方面综合非常平均。评价万能屏。

值得注意,不是所有的IPS素质都一样,IPS也分等级

分辨率

显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度是指显示器所能显示的像素有多少。通俗来说就是清不清晰,所以分辨率也叫做解析度。在同尺寸大小的显示器下,分辨率越大,画面的细腻程度越高。

目前主流的分辨率分为四种:

1080P:1920 * 10802K:2560 * 14404K:3840 * 21608K:7682 * 4320

结合尺寸进行选择:

21.5寸、24寸选择1080P27寸选择2K分辨率32寸选择4K分辨率

色域

显示器的色域主要指的是显示器上能显示的色彩总和。

有多种方法可以用于表现色域。目前有通用的三个标准:NTSC、sRGB和Adobe RGB。

我们一般使用的话采用sRGB标准即可。

现在的显示器基本都能达到95%sRGB色域覆盖,对于我们日常使用是足够了。

做设计工作的朋友建议选择99% 或100% sRGB色域覆盖。

常见的色域标准:SRGB:大部分相机,几乎所有网络浏览、常规打印机都是基于SRGB标准的。平时用的windown也就是这个标准。NTSC:是其中最老的标准,主要用于电视领域。Adobe RGB:色域较大,在高端印刷领域中使用。(专业的图形才用到)DCI-P3:影院,适合影视类,苹果就是使用这个标准。适合剪辑的小伙伴

怎么看才对?sRGB99%近似等于100%。100%sRGB=72%NTSC=75%Adobe RGB100% NTSC=138.89%dRGB=105.36%Adobe RGB数值会有什么差别?看到了吗?就像老式的电视机一样,过于泛白

其实早期很多笔记本屏幕基本就是45%NTSC的色域,那颜色实在是老惨白了。

其实劣质的VA面板也有泛白的情况出现的。

只要记住,至少要达到 99%sRGB,72%NTSC 的标准即可。色深和色准色深值越高,整个颜色的过渡就会更自然流畅,用肉眼看很难看出实质的差别,不过对于色彩准确度高的行业来说,需要更丰富的色彩显示才能达到效果。

色深

色深好的视觉过渡会更加丝滑,可以带来更自然的过度色。

6bit 8bit 10bit6bit已淘汰不在考虑范围之内,不讨论。

8bit 10bit具体指什么?

①、 8bit 每种颜色有256类型,共1670万种不同的颜色,即16.7M色。②、 10bit 每种颜色有1024类型,共10.7亿种不同颜色,即10.7亿色。

6抖8,8抖10是什么 ?

通过算法,将原来是 8bit 色深的显示器,抖动到 10bit 色深。显示器本身没有那么多颜色,为了达到效果,在相邻的颜色之间来回切换,到了闪烁的频率,肉眼就能看到了。效果肯定是原生的10bit好了。

6 抖 8bit:噪点严重,设计和修图摄影之类不能使用8 抖 10bit:有噪点,可以正常使用。(8bit+FRC)10 bit:效果最好

那我们岂不是要选择10bit?我们平时用的原生8bit足够了,原生的10bit价格高了。

色准

色彩的准确度,在判定色彩准确度的时候,往往会用到Delta E(△E)这个参数。

这个参数可以理解为色差。这个数值越小,代表色彩还原越好。一般要求ΔE<3就行了,对于设计工作者,一般要求显示器ΔE <= 2。

如果ΔE过大,颜色会失真,需要专业校色。

亮度一般:250cd/㎡,普通: 300cd/㎡,(够用)良好: 350cd/㎡,400cd/㎡400cd/㎡以上就是优秀了

说起亮度就不得不说,一个标准了HDR

HDR,即High Dynamic Range Imaging的缩写,中文是高动态范围成像。

这种技术可以让亮的图像更亮,暗的图像更暗,达到高对比度,从而提升画面的视觉效果。

在支持HDR的游戏和电影中开启HDR效果,能够同时呈现更丰富的亮部细节和暗部细节。

无论是玩HDR的游戏还是看电影、剪辑视频,确实会有体验上的升级。

对比度对比度是调整局部明暗,白色越亮,黑色越暗。

对比度不好,就会丢掉很多细节,画面呈现出来的效果极其差。主流静态对比度:1000:1 1500:1 3000:1静态对比度商家一般会给你吹动态对比度,几百万比1。我们只看静态对比度,动态参考价值不大。静态对比度多少合适?1000:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,日常使用没问题。静态对比率1500:1时,便可支持各阶的颜色。日常1000:1就足够了,对色彩有更高要求可以选择1500:1,3000:1。

灰阶响应时间(响应时间)

响应时间(Response Time):也称为黑白响应时间,指的是关闭像素,然后打开和再关闭像素(或从黑至白和再回到黑)所需的时间。灰阶响应时间(GTG):是指在许多灰阶或形成图像的颜色之间切换所需的时间。

可以看出灰阶响应时间和响应时间的概念是不一样的。那么商家标出的是其实是响应时间

这个响应时间真的有用吗?首先我们可知1s=1000ms (s=秒,ms=毫秒)

计算可以得知,屏幕是60hz,响应时间16m也是足够用的。不过这是理论值,一般游戏和日常,只要响应时间低于8MS就够用了。只要关注响应时间的是针对游戏玩家。目前的响应时间有:1ms 2ms 3ms 5ms响应时间当然越短越好,在一些PFS,动作类游戏就非常是响应时间,这就是为什么TN面板专门为电竞而生,就是原生的影响时间特别短。响应时间短,就减少了画面拖影。

——响应时间多少合适?1、家用、电影、做设计、剪辑、一般娱乐5ms完全足够兼顾看视频、玩游戏、剪辑。5ms=200帧/s,通常的显示器是60hz-144hz,够用了。2、玩FPS游戏,动作类游戏:3ms和4ms的响应速度可以应对大部分FPS类游戏了,刷新率为300FPS左右的游戏不成问题。需要更高需求的可以选择1ms响应速度。值得注意的是,商家标的是5ms,但是取的是最小值而不是平均值,就是说,会参上水分。还有,响应速度需要和刷新率放在一起才有用,刷新率是响应速度上制约条件。

刷新率

通俗来说,显示器每秒实际显示了几张图,按频率来算就是几Hz(赫兹)。60hz 就是每秒显示60张,144Hz 就是每秒显示144张,刷新率越高,看到的现实画面很流畅,丝滑,无卡顿。

根据商家的宣传,都以为高刷新率对玩游戏是最重要的。高刷新率只是决定了我们画面流不流畅,真正决定我们画面质量的是颜色和对比度的参数。如果画面是一坨屎,高刷新率只是让你很流畅的看这一坨屎而已,没有意义。

在画质保证的前提下,那就产生另外一个问题了,我们到底要追求多高的刷新率才合适?

从上图可以看到,当刷新率越高的时候,提升的效果越小。从60hz 换到 144Hz,快了10ms,快了2.4倍,体验感倍增。从144hz换到了240hz,只快了2.8ms,而且那么小毫秒数,人能感觉到吗?

选购建议——刷新率多少合适?1、家用、电影、做设计、剪辑、一般娱乐 60hz-120hz2、玩FPS游戏,动作类游戏: 100hz-240hz

护眼技术

先来说说长时间看显示器为什么会伤眼睛。

主要是两个方面的原因:蓝光和频闪。

所以我们挑选时需注意产品是不是有护眼模式,即防蓝光和不闪屏。

当然,最简单的就是看是否通过TUV莱茵认证。

如果通过TUV莱茵认证,则是具有蓝色滤光镜和无闪烁的护眼屏幕。

蓝光和闪屏是造成伤眼的两大主要因素,现在商家都宣传自家的过滤蓝光,不闪屏,真真假假谁能分辨得清呢,最靠谱的就是看准了,TUV莱茵德国认证。TÜV莱茵已经有147年历史,位于德国科隆。他们制定了世界首个2PfG低蓝光的标准,通过该标准显示屏的蓝光含量可以有效降低。很多牌子手机显示器都有这认证。在京东里面TUV认证是 里唯一项护眼认证。

不闪屏

不闪屏:可减少由于亮度突变而产生的视觉反射,减少视觉疲劳。 所在选购的时候,需要长期看显示器的,尽量选择低蓝光,不闪屏的显示器。

防撕裂什么画面会撕裂?简单来说,假设你显示器的刷新频率就是60hz,但是你显卡能跑到140hz,也就是说显卡显示的速度已经超过显示器的速度了,很多帧数抢先出来了,显示器还没来得及显示,显卡就下几帧就出来了,所以造成了画面撕裂的情况。怎样减少画面撕裂?1软件锁定2 垂直同步技术,硬件支持。(G-sync、FreeSync)怎么挑选呢?

G-Sync: NVIDIA ,已兼容 Freesync 。FreeSync: AMDAdaptive-Sync:兼容 G-Sync、FreeSync。

G-Sync是英伟达的标准,是需要交钱的,而 Freesync是开源的,所以参差不齐。选购:选择上 G-sync > Freesync

支架

长时间使用电脑,当显示屏过低,习惯低着脖子看,长时间会造成脖子疼。 建议视线看显示器,平行低一点。不建议显示器过高,因为你需要仰头,眼睛非常容易干涩。

良好的支架应该可以实现,倾斜、旋转、升降等功能。当然可以自己配一个伸展支架,桌面瞬间清爽不少。

24寸办公家用娱乐推荐:

HKC S24Pro

京东价格在599,

亮点,亮度可以到300 ,色域100%srgb,DC调光,硬件防蓝光,

重点是这个价位的支架可以升降。

27寸电竞游戏屏推荐:优派27英寸原厂背光 2K 170Hz电竞游戏显示器猛擎系列满血版

原厂背光 2K

170Hz FastIPS

1ms(GtG) HDR400 TUV认证

专业设计推荐:

华硕 PA279CV

面板应该是,LM270WR4-SSA1,100%sRGB(覆盖)+100% Rec.709。 在色准平均在0.5,属于非常优秀了。

亮度在400,属于优秀级别了,亮度均匀差值在10%以下。

总结,性价比优势比较强。对于设计OSD功能是有优化的,很多方便实用的功能。在细节方面做得比同价位的好。更具有专业性。

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