前言
我曾经十分好奇,如果我可以进入游戏世界,我能做什么,有没有完全自由一切都需要自己创造经历,来体验的游戏世界。
而开放世界的游戏出现了,这仿佛是我想象中的世界一角,真的很期待,许许多多的创造者,能够把自己想到的东西变为游戏。让我们有更多的选择和体验。
我曾经看到过一部电影,名字有些记不清了,讲述了一群人被困在森林中,其实几步之外就是出路,但却到死都没有走出去。
看上去美丽的景色,却暗藏杀机,而对于未知的事物,好奇心是人人都有的,于是很多人都前往探索那片神秘的土地。丛林,荒野求生,神秘而又令人向往。
说了这么多,接下来进入正题了,今天要给大家推荐的,是一款开放世界的生存模拟游戏《Green Hell》。
这款游戏是由Creepy Jar开发制作,游戏背景在亚马逊的雨林中,玩家将在其中感受一段在绿色森林中的冒险之旅。虽然我在现实不能亲自去感受亚马逊雨林,但是我可以在一款游戏中体验到,这也很不错!
游戏的一些设定
《Green Hell》支持在线合作模式,我们可以创建自己的游戏,也可以加入其他人的游戏,最多可以四人进行在线合作游玩,单人模式中则可以选择故事模式,生存模式和挑战模式三种,每个模式玩家都可以自行调整游戏的难度。
游戏设定好的难度水平有四种,公园漫步,丛林之旅,丛林之王和绿色地狱,同时还有两个额外的模式自定义和游客。
玩家可以选择四种模式其中之一,也可以选择游客单纯体验故事剧情,同时还可以使用自定义模式来更改战斗难度,营养消耗,理智值,疲劳和生命减损等等内容选择,其中绿色地狱是默认开启永久死亡极限生存机制的。
在游戏中,我们会遇到毒箭蛙,红蟹,美洲狮,敌对的部落野人等等危险,行走时还可能被蚂蝗吸血,蚊虫叮咬,有毒的伤口不及时处理会使人发烧,同时还要注意补充水和食物。
按住T可以使用对讲机进行选项,和自己的妻子进行对话,进行剧情对话时无法移动,使用对讲机时有时可以一边移动一边对话。
按住C可以打开轮状菜单并选择记事本,可以看到一个背包,看到我们收集到的物品。
点击制作可以看到一个石头养的台子,将需要的材料放上去就可以制作工具。
检查自己的四肢,设定是否隐藏自己的甲胄。
记事本中纪录着我们制作工具或者植物以及一些技能,比如当我们制作了一个篝火,制作技能会增加1等等一共有十二个项目,看上去就像是一个手绘本,用一个个标签分了十二页。
还有就是地图和睡眠。
在记事本中选择火堆书签。可以看到篝火需要制作的材料,点击图片可以拜访要建造的位置,在帐篷外可以看到大砍刀,使用大砍刀可以获得树枝,小树枝等等材料来进行篝火的建造和打火工具手摇钻的设定。
除此之外,我们还可以在游戏场景中收集藤曼获得绳子,拾取石头,鸟巢等等互动,沉浸感十足并且感觉十分真实,当然砍树的动作和砍的位置似乎是固定好的。
按住F可以查看智能手表,并确认基本需求的状态。鼠标滚轮可以查看并且切换显示时间和指示方向,接着探索帐篷可以得到蛋白棒补充自己的状态。
可以狩猎各种各样的动物,获取羽毛或者肉,摘取香蕉,未知的坚果等等食物,而寻找草药来治疗伤口也是游戏的特色。
游戏开始的剧情
来到这里的第一天,游戏使用了第一人称视角,我们的主人公似乎爬上了悬崖,对着山下大喊,自己到了。
我们身处郁郁葱葱的森林之中,可以看到在天空飞翔着五彩的美丽鸟儿,各种各样叫不出名字的植物,看到我们就逃走的蜥蜴等等,已经搭好的帐篷出现在我们面前。
通过对话我们了解到,人类学家希金斯博士杰克和她的妻子米娅是第二次回到这片森林,妻子米娅很喜欢这里,但他们回来这的目的,是为了前往亚巴瓦卡村。妻子米娅是一名翻译,能够和部落的人交流。
第二天开始我们可以探索帐篷查看阅读一些笔记,收听录音机,了解到关于游戏中生活在亚马逊雨林中关于亚巴瓦卡人的文化知识。
剧情对话则是告诉我们妻子想要自己一个人去拜访亚巴瓦卡村,点火之后,故事剧情进行到夜晚,杰克和米娅进行谈话,并且给了我们一个信息。
第一次离开这里,杰克写了一本书,因为这本书,有很多外来的人打破了亚巴瓦卡人的安宁,世界卫生联盟还建立了一个医疗营,并且可能罔顾部落的禁忌进行了研究。
这让妻子陷入了如今的危险境地,并且她一个人前往原始部落,让杰克有些担心,但米娅坚持。第二天结束。
第三天醒来,妻子似乎不见了,通过对话,我们发现妻子已经启程前往了,并且留给了我们一个小礼物,常量元素扫描器。
剧情对话显示,妻子找到了他们,但是他们并不理会米娅,为了让他们相信自己,米娅决定睡在村落的边缘,只吃自己找到的食物,并且有情况就会离开村子,并且联系我们。
这个时候让我们查看软木板,其实这里的话个人建议翻译成布告板应该会更容易理解。在查看帐篷中板子上的笔记之后,我们下一步就是去寻找能够解除有毒动物毒素的烟草。
谁知道途中绳子断裂,杰克摔了下来擦伤了手臂,于是我们开始找船子草来包扎伤口。找到包好之后,过了很多天,似乎妻子遇到了危险,杰克匆忙中晕了过去。在急促的动画之后,杰克在河水边醒来。
游戏的个人体验
本作的场景氛围真的是让人十分惊喜的,你仿佛化身以为丛林探险家,我忘记是什么时候在电视上看过一个节目是描述南美洲响尾蛇,没想到我居然在游戏中遇到了,并且还遇到了小型的野猪,松鼠等等生物。
动态的环境天气,动物的尸体以及食物都可能会变质,采收的话你可能会看到蛆虫,这种东西真的是很可怕。
随着我们收集到的物品,游戏的记事本中根据这样物品显示可以制造的东西越来越多,对着大石头鼠标右键可以获得石头,两个石头可以组合成石刀,石头结合木头可以获得石斧,以及收集棕榈叶,木棍制作自己的庇护所保存游戏等等的建造设定。
被有毒动物叮咬中毒,如果不及时治疗会发烧,走过一段草丛还会有丛林中有的蚂蝗等东西附在皮肤上。检查身体你看到自己的手臂或者腿上的伤口真的是吓了一跳,有些逼真呢!
而且寻找草药的过程也很有趣,有烟草和船子草等等各种各样的药草,不知名的还会显示未知药草,需要对照花朵叶片等等。
出现放大镜的时候就是提示要检查身体了,我看着腿上的俩只蚂蝗,心里有点害怕,不过,这年头连蚂蝗出来吸血都是成双成对的吗!
除了补充食物和水,还有其他基础元素蛋白质等等需要补充,制作好长矛后,可以去河里捉鱼,当然,我暂时没有抓到鱼,只是捉到了螃蟹,偶然间就到了剧情中说的村落,发现了烧毁了一半的地图和背包。
在这里我们了解到亚巴瓦卡部落的宗教和治疗仪式都少不了一种叫做死藤水的迷幻汤药,并且服用死藤水的亚巴瓦卡部落成员确实精神充足,情绪平稳,并且还有优异的记忆力和集中力。
接着就是收集需要的东西来唤醒自己的记忆,跟随小男孩穿越蝴蝶群,进入神秘的记忆世界,醒来终于联系到了米娅。
第一人称的视角在一开始感觉有点晕眩,,不知不觉就玩了10个小时,因为网络的问题并没有体验到联机模式,本来找了个房间,但是进去就只有我一个人在野外,有点无语。
个人建议如果可能可以出一个第三人称模式给晕第一人称的玩家或许会更好一点,或许联网的服务器也可以做一下优化,推荐给喜欢丛林生存开放式游戏的小伙伴。
结语
音效和游戏氛围结合的沉浸感十足,原始森林中孤独的环境,光影效果,真的是营造的非常好,除了饱食度,生命值,和饮水,还要注意自己的精神,一个人孤独的在丛林中,收集各种各样的资源,建设篝火,庇护所,陷阱等等各种各样的建筑以及道具,武器有耐久度。
游戏中的植物药草设定很有意思,在丛林中擦伤或者是被咬伤,用草药来治疗,非常有真实感,整个故事剧情也很吸引人,游戏性十足。
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