网络游戏区别于单机游戏的最大特点,就是网络游戏强调的社交属性,社交也是网络游戏的最大竞争优势。但现在看来魔兽世界的社交属性却在日渐衰微。魔兽玩家已逐步分离为两个截然不同的群体。一类是将WOW当作单机游戏独自体验的独狼,另一类则是坚持融入团队的传统社交玩家。
一、为什么越来越多的玩家选择成为独狼?小编看来主要有这么几点原因:
1、游戏在生活中地位的下降:随着魔兽世界玩家群体大多步入社会,成家立业。WOW已经由以前生活重要的组成部分变为了生活的一小味调味料,偶尔上线放松心情足矣。因此自然很多玩家不会再花心思在游戏内主动社交了。
2、游戏时间的缩短:现在玩家的游戏时间越来越碎片化,像读大学时期大半天扑在电脑前的日子已经一去不复返了。但魔兽世界最核心的游戏内容恰恰需要玩家花费大把的时间,例如一个团本想要通关,基本需要3-4个小时,当今多数玩家已经很难抽出这么长的完整游戏时间了。
3、新玩家很难融入老玩家团体:很多人说,魔兽世界已经没有新人了。虽然这话有失偏颇,但也不无道理。魔兽世界上手难度高人尽皆知,所以很容易出现新手太菜,老玩家不喜欢带的问题,因此新人无法融入老玩家的团体,这就导致很多新玩家成为了独狼。
4、最后一点原因可能也是魔兽世界的优点,那就是经过十多年的更新积累,游戏已经沉淀了够多的旧版游戏内容,独狼玩家就算只体验这些游戏内容,也能有不错的游戏体验。
就算一个人,也有好风景
二、独狼玩家增多并不能否定社交内容的丰富趣味性
魔兽世界作为最老牌的MMORPG网络游戏,虽然存在独狼增多的情况,但其丰富的社交内容依然是其长盛不衰的秘诀。只要玩家敞开心扉,主动与游戏路上的玩家交流,主动参加公会的各项活动,适当地为他们做一些奉献,我相信很快你也能成为各个团体内密不可分的一份子。毕竟WOW大多全新内容都是为团队设计的,只有融入了团队,你才能体验到更史诗的游戏内容,获得更深层次的游戏乐趣。
公会合影是一代魔兽玩家的美好回忆
小编认为:无论什么网络游戏,社交一定是它的第一属性。通关高难度副本所带来的乐趣需要玩家沟通协作、强力玩家或氪金玩家挑战极限的成就需要他人认可带来满足、被他人击败或者超越时所带来的挫败感同样来自社交中无形的并驱争先。天南地北的不同人群,带着喜怒哀乐的各色复杂情感,借由游戏角色在虚拟世界中相互交织渗透,这才是魔兽的乐趣。
快乐的公会聚会(图片来自网络,侵权删)
越来越多的魔兽玩家把WOW当成了单机游戏,虽然这侧面体现了魔兽世界游戏内容的丰富但是不知道这样的现象对这款老而弥坚的游戏是好是坏。
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