《魔兽世界》荣耀 10 年
《魔兽世界》于 2005 年 3 月 21 日进入中国,马上即将度过它 10 岁的生日。《魔兽世界》是网游历史上的一个传奇,不仅仅是 10 年的超长荣耀时间,体现在其他数据上,它依然让许多追赶者难以望其项背。《魔兽世界》国服共开启超过 420 个服务器,玩家创建的游戏角色超过 1.4 亿,游戏服务器活跃玩家数量一度近千万。虽然后来不乏强力的挑战者,但《魔兽世界》在网游中的地位是不容置疑的,其游戏方式开创了 MMORPG 的先河,游戏中的很多设定甚至成为后来者抄袭的模板。从艾泽拉斯到卡利姆多,从诺森德到德拉诺,一代一代的死忠玩家正如游戏中不同时期的英雄般层出不穷,创造着一个又一个的游戏传奇。
作为暴雪的顶梁柱,《魔兽世界》每一代的升级不管从游戏引擎上还是整个世界的故事设定上,都堪称精雕细琢。在刚刚发布的 6.0——德拉诺之王中,图像引擎也是暴雪着重改善的部分。毕竟 PC 平台的游戏发展一日千里,再出色的游戏设计也需要同样出色的游戏引擎来表现。在新一代的《魔兽世界》中,暴雪大幅修改了人物模型的设定,并加入了一系列 NVIDIA的特色技术支持,这样使得这款已经 10 岁高龄的游戏重新焕发了勃勃生机。
角色模型是游戏的重中之重,它代表了玩家在游戏中的形象。早期的《魔兽世界》版本中,游戏角色使用的多边形和顶点建模的数量明显较少,纹理贴图质量也不高,不管是棱分明的矮人面部还是突兀的兽人肌肉亦或是如雕凿般呈现的牛头人毛发,都让游戏更像是初级的卡通画。而在此次《德拉诺之王》的升级中,人物建模部分的改进虽称不上天翻地覆,但带给玩家的视觉冲击力也足够明显了。新版引擎中增加的人物模型顶点建模数量让整个人物的构建显得细致了许多,矮人的面部与耳廓不再是简单的多边形勾勒,这些细节部分第一次有了丰富的立体感和光影的变化;兽人的牙齿不再是一个统一的建模而简单的用线条切割,新版模型明显将每一颗牙齿都做了独立的顶点建模和渲染,更加立体的面部和更加柔和的肌肉线条过度也让新的人物形象栩栩如生;牛头人的变化则更大,毛发上的更多顶点建模和渲染让毛发的呈现更加细致和柔和,同时牛角的纹理与断面的细节刻画则人物有了脱胎换骨的改变。当然,更高级别的顶点建模和纹理渲染对 GPU的要求也更高,这也给了 GeForce 显卡更大的用武之地。采用最新 GeForce 显卡的《魔兽世界》玩家将可以看到更精细的自己,尤其是在套装齐备时,这种直观的视觉冲击力将与之前的游戏体验完全不同。
NVIDIA黑科技称霸德拉诺之王
抗锯齿技术是改善游戏画质,提升游戏画面精细度的一项重要技术。在《魔兽世界》之前的版本中,如果开启了抗锯齿,游戏的画面质量能够得到一定改善,但性能的衰减非常严重。而早期的抗锯齿技术也有一些弊端,容易造成镜面模糊和亚像素模糊(边缘像素闪烁)。然而从这一版本开始,《魔兽世界》加入了对 NVIDIA FXAA 抗锯齿技术的支持。FXAA 相对于此前的抗锯齿技术对 GPU 的性能利用更为合理,效率更高,同时解决了之前抗锯齿技术的弊端,让游戏画面中的边缘部分更为柔和,但性能的下降却不明显。这样以让用户更好的享受抗锯齿技术带来的画面提升而不用担心游戏帧数的下降造成的卡顿。另外,FXAA 还优化了对显存的利用,这样可以释放更多的显存空间给到玩家,在玩家使用 4K 显示器或采用 DSR 技术进行画面渲染时,可以获得更多的显存空间,游戏更为流畅。
DSR 是 NVIDIA 伴随 Maxwell 第二代核心同步发布的黑科技之一,它可以让显卡以 4K 分辨率的精度渲染,再将渲染好的画面投射到 1080p 的显示器上,让用户不用更换 4K 显示器就可以在 1080p 的显示器上享受接近 4K 的游戏画质。
对于《魔兽世界》这样的高龄游戏来说,最新的中高端 GeForce 显卡显然可以非常流畅的运行了。而对于显卡过剩的性能,用户就可以通过 DSR 技术增加显卡的渲染精度,同时获得更出色的画质。而对于很多入门级的玩家来说,进行特效的设置和选定也许显得有些过于复杂,而 NVIDIA 考虑到了这部分玩家的需求,将 DSR 的优化设定集成在了 GeForce Experience 中,用户不需学习复杂的游戏参数设定,只要一键开启即可享受到 DSR 技术带来的出色的画质提升。
当然对于 4K 显示器的用户来说,《魔兽世界》新版中增加的对 4K 显示分辨率的支持也可以让这部分高端用户享受到 4K 游戏的乐趣。当然,不管是 DSR 还是 4K,如果想特效全开享受到完美流畅的游戏体验,GeForce GTX980 无疑是最佳选择。
德拉诺之王主流显卡测试
为了让大家更好的体验主流显卡在《魔兽世界》6.0中的表现,我们将采用主流的映众(Inno3D)冰龙系列主流显卡进行测试,看看哪一些产品才能称霸德拉诺之王。在测试中,通过DSR技术,N卡可以开启3840*2160的4K级分辨率,而A卡则没有这一功能,因此没有相应的成绩显示。
测试中使用的显卡分别是映众(Inno3D) GTX970 Ultra冰龙超级版,映众(Inno3D) GTX960 Ultra冰龙超级版,映众(Inno3D) GTX760冰龙超级版,映众(Inno3D) GTX750Ti冰龙版以及AMDR9 290X公版、R9 280X公版,R9 270公版、R7 260X公版。
从测试情况来看,《魔兽世界》6.0对显卡的要求并不算高,在1920*1080的1080P全高清分辨率下,GTX750TI冰龙版就已经有上佳表现,完全可以满足用户高画质玩转《魔兽世界》6.0的要求。而购买了中高端游戏显卡的用户也不需要担心显卡性能浪费,利用NVIDIA DSR技术,用户可以在1080P的显示器上开启4K分辨率,当然这时候对显卡的性能就会有更高的要求,从测试成绩来看,至少需要GTX760级别的显卡,才可以畅快地享受超高清画质。
免责声明:内容来自用户上传并发布,站点仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,本网站所提供的信息只供参考之用。