部落冲突黄金令牌(如何看待《部落冲突》黄金令牌)

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注:新手挑战和黄金令牌的任务都在左下角这一块,并且在进攻按钮右边。新手挑战和月度挑战非常相似,阅读本文同样可以了解新手挑战的机制。

新手挑战和月度挑战的区别有:

1. 新手挑战只有 2 到 6 本才有,一旦升到 7 本就系统就会自动领取未领取的奖励,而月度挑战从7本开始才有。

2. 当玩家升到 7 本后,系统会自动领取新手挑战中未领取的奖励,而月度挑战的奖励会在每个月月初(一般为北京时间每个月 1 号下午 4 点)自动领取。

3. 新手挑战没有付费项目,月度挑战需要花钱买才能获取完整奖励。

网站中已经有很多机制详解系列的文章了,这个系列介绍的是游戏的基础知识。这些东西不需要都记住,你只需知道本站有这些内容,忘了可以来这查。

概述

月度挑战包含针对玩家个人的任务。月度挑战类似于部落竞赛,但玩家在月度挑战中得到的分数只属于他自己,而不属于部落。月度挑战适用于 7 本及以上的玩家。玩家可以完成任务获取点数,点数的视觉效果是绿色的圣水 。月度挑战有两种不同的级别,白银奖励对所有人免费,黄金奖励需要购买黄金令牌(Gold Pass),国区售价 30 元人民币。月度挑战的奖励仅当月有效,不能延续到下个月。月度挑战每月 1 日 16:00 开始(北京时间)。只有黄金奖励中含有英雄皮肤,而且通常是最后解锁的(逢年过节的时候可能会放在第一个解锁)。

玩法

月度挑战入口

7 本及以上的玩家可以点击进攻按钮右侧的银色/金色盾牌图标进入月度挑战界面,盾牌的颜色取决于玩家是否购买了黄金令牌。打开之后玩家可以看到所有可以尝试完成的挑战。部落竞赛的任务需要领取,但是月度挑战的任务不需要。在月度挑战中,玩家可以同时进行多个任务。

任务

我们将月度挑战的任务分为两类——每日任务和持续性任务。每日任务每天刷新,其他任务持续到月度挑战结束。每日任务 24 小时刷新一次,每次刷新 3 个任务,分别为:在家乡的联机模式中获得一颗胜利之星在夜世界的对抗赛中获得一颗胜利之星捐赠 15 单位的部队(法术不算,攻城机器算)其他任务我们起个名字叫持续性任务,持续到月度挑战结束。并非所有的持续性任务都可以同时完成,因为月度挑战开始的时候只会刷新6项,之后每7天刷新6项,前面刷新出来的还可以继续做。在同一时刻,所有人解锁的任务是一样的。(2021 年 4 月更新)如玩家即将满防,无法完成某项要求升级一定数量的城墙或建筑的挑战,他们只需升级完仍要进行的升级即可。如玩家已满防,则升级建筑的挑战会自动完成。如玩家已满墙,则升级城墙的挑战会自动完成。如玩家已达到最高大本等级,则越本的相关挑战会自动完成。越本:指进攻比自己的大本等级高的玩家。

月度挑战界面

奖励

在大多数赛季,奖励分为 30 层。奖励的形式包括资源、一宝石快速捐赠、魔法物品、时间和资源加成、英雄皮肤。点击奖励选项卡可以看到这个月的所有奖励。未购买黄金令牌的玩家只能领取下面那一排,购买之后可以既可以领取上面的,又可以领取下面的。如果玩家买了黄金令牌,那么他可以用 100 宝石直接解锁一层奖励,30 层共计 3000 宝石。(2021 年 4 月更新)玩家领取资源奖励时,如果其剩余空间仅能存放该奖励的一部分,那么系统可以将溢出的部分转换为宝石。根据玩家最终领取的奖励数量不同,转换的宝石数量不等,最多 5 颗,最少 1 颗。如玩家领取奖励中的 20%,溢出的 80% 将转换为 4 颗宝石(即 5 颗宝石的 80%)。

奖励界面

月度挑战资源箱月度挑战资源箱对所有玩家开放。玩家在联机模式中获得的资源会等量地在资源箱中复制一份(这是凭空产生的),这些资源会在月度挑战结束的那一刻直接发到玩家的仓库中,即使爆仓也可以强行塞进去。相关阅读:月卡给了2500万,我的资源会被抢很多吗——论打资源时的掠夺比例(2019 年 6 月更新)如果玩家的资源仓库满了,那么打到的资源不能复制到资源箱。这个机制的目的是防止传奇杯的玩家不断积累资源(因为传奇杯被攻击不会失去资源)。未购买黄金令牌的玩家最多可以存储 500 万金币、500 万圣水、5 万暗黑重油,购买了黄金令牌的玩家最多可以存储 2500 万金币、2500 万圣水、25 万暗黑重油。

月卡结算界面

建筑工人、科技、训练加成这些加成仅适用于购买了黄金令牌的玩家。一旦玩家做够分数,并且领取了奖励,那么玩家就可以享受加成了。训练加成不仅会减少造兵和配置法术的时间,还会减少英雄恢复时间。英雄的升级包含在建筑工人加成中,因为王是用工人升的,而不是用实验室升。20% 的研究加成表示升级兵种、法术和攻城机器所需的时间减少 20%,所需资源减少 20%,其他的可以类推。建筑工人加成并不能减少升级城墙所需的戒指。建筑工人加成可以减少铸币坊的铸造费用和铸造时间。当玩家先升级再领取加成时,升级时间不一定会减少。举例:某个建筑升级需要 10 天,刚开始升级的时候就领了 10% 加成,这时候升级时间会变成9天。还是刚才那个建筑,开始升级一天之后,建筑剩 9 天了。如果你这时候才领 10% 加成,那么升级时间不再减少。2022 年 6 月更新后兵种的训练费用取消了,但训练时间仍然存在,而兵种的训练加成减免的正是训练时间。领取训练加成之后,训练时间会在训练下一个兵时减少。加成生效后,立即完成和购买缺少的资源所需的宝石数也会减少。加成生效后,升级建筑获得的经验会减少。(经验只与时间有关,比如说 14 天的建筑就是 1099 经验)月卡加成计算有一套舍入算法,20% 加成并非将时间乘以 80%.详细算法如下:为了简化表述,这一段把升级时间、法术配置时间和英雄恢复时间统称为升级时间。兵种训练时间的算法会在下一段单独写出来。当升级时间小于 30 分钟时,则直接减去减免比例即可,不足 1 秒的部分直接舍去。举例:20 分钟的建筑减去 20% 就是 16 分钟。当升级分钟介于 30 分钟到 1 天时,计算后向下取整到最近的 10 分钟。举例:某建筑升级需要 15 小时,减免比例 15%,而 15 小时乘以 85% 等于 12 小时 45 分钟,最后的 5 分钟系统会替你去掉,因此最后的升级时间是 12 小时 40 分钟。当升级时间大于 1 天时,计算后向下取整到最近的 1 小时。举例:某建筑升级需要 14 天,减免比例 20%,而 14 天乘以 80% 为 11 天 4 小时 48 分钟,这里的 48 分钟系统会替你去掉,因此最后的升级时间是 11 天 4 小时。兵种训练时间很好计算,将兵种的训练时间减去月卡的减免比例,秒数向上取整即可。已知野蛮人的训练时间是 5 秒,张三有 10% 的训练加成,那么我们算一下:5 秒减去 10% 是 4.5 秒,再向上取整就是 5 秒。也就是说在 10% 的训练加成下,野蛮人的训练时间没有减少。游戏内部的训练时间不会出现非整数的秒数,所以 10% 加成下野蛮人的训练时间是实实在在的 5 秒。如果你训练 100 个野蛮人,总训练时间是 500 秒,不是 450 秒。在 2022 年 10 月更新前,游戏的训练营还没有合并,训练时间的计算方式和现在有所不同,详见:多训练营时代的训练机制是什么样的?

奖励页面的研究加成、建筑工人加成和训练加成

一宝石快速增援该奖励仅适用于购买了黄金令牌的玩家。领取奖励后,玩家可以使用 1 个宝石捐赠任何兵种、法术或攻城机器。一宝石快速增援通常是购买黄金令牌后解锁的第一个奖励,也就是说,购买了黄金令牌的玩家几乎时刻在享受这个特权。避坑提醒:很多人一宝石捐习惯了,然后月初直接用 20 宝石捐了一条电龙。

已解锁一宝石快速增援的截图

英雄皮肤该奖励仅适用于购买了黄金令牌的玩家。皮肤通常是黄金奖励中的最后一个,而白银奖励的最后一个通常是一本英雄之书。截至 2021 年 3 月 12 日,有三个例外:派对守护者 (Party Warden)、金秋女皇 (Autumn Queen) 和圣诞蛮王 (Jolly King)。游戏每个月都推出有一个新的皮肤。如果玩家尚未解锁某个英雄,但先拥有了皮肤,那么他可以在解锁这个英雄之后立即使用之前解锁的皮肤。举个例子,某个人没有大守护者,但是先有了派对守护者皮肤,那么在他解锁大守护者之后就马上可以用派对守护者皮肤了。(2021 年 4 月更新)如果玩家获得了某个奖励,但没能在月度挑战结束前领取,那么系统会自动领取所有奖励。如果玩家的仓库放不下这些奖励,那么系统会替你转化为宝石。在 2021 年 4 月更新前,只有皮肤会自动领取,其余奖励不领就丢了。

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