s17玩法改变,同职业对线,上单变成了对抗路,下路变成了发育路,这样就形成了战坦打战坦,射手打射手。
随着峡谷变革,整体节奏变慢,给对抗路提供发育的时长更加充裕,野怪也发生了变化,中路河道多出一只河蟹,挺值钱的,多了两条龙,先知主宰在前10分钟的时候拿下一条,三路兵线换成三路各一只的主宰先锋,可以有效压低对面的一波兵线收益,推塔效率也大大提高,另一条风暴龙王,20分钟的时候刷,一般都是拖到后期用来逆转乾坤翻盘,这条龙比较难打,一个人是打不过的,需要队友,拿到了这条龙翻盘的希望就很大,同时风险也大,搞不好就被对面一波了,在拿到龙的时候,会给你和队友增加一个一个最大生命值50%的护盾,还会每隔4秒用真实伤害电一下你周围的敌人。
既然s17是同职业对线,那我们就用对抗路优势较大的英雄,比如我们今天要讲到的主角李信
英雄介绍:李信这个英雄有两种形态,咱们简称光信和暗信,技能各不相同各有所长
这是光信
这是暗信
咱们今天来讲讲暗信边路惩戒流,暗信是一个集控制、减速、霸体、回血的英雄,玩好了可以带动全队节奏,所以暗信走对抗路带惩戒,可以有效的滚雪球,毕竟这个英雄他不吃队友,单挑也很强,带线,控野能力出众。
铭文方面:我推荐最普通的狩猎10*+鹰眼10*+异变10*
一套下来就是移速10%+物理穿透100+攻击29
召唤师技能:惩戒
装备方面:出门小野刀(鞋子出完升级中型野刀)+影忍之足+末世+不详征兆+暗影战斧+魔女斗篷(拖到大后期野刀换复活甲名刀)
一套下来是这样的
玩法方面:带惩戒,出门小野刀,走对抗路,四级之前很弱,尽量只用二技能消耗对方,一技能躲伤害,河蟹是对抗路必争资源,带来惩戒的暗信稳吃,在神不知鬼不觉的偷对面红区的鸟,加上野刀的收益能让你更快四级,用暗信打对抗路即使没有队友来帮你,在对抗路也可以一直抗压消耗对方
反野控龙:四级之后暗信的一技能是很赖皮的,就可以肆无忌惮的去对面家偷野,如果对面打野不在或出现在离你远的地方,该吃的都吃,就算这时有人来抓你(只要不是五个人,还有东皇张良)你都可以用一技能的加速和霸体溜走,这也是暗信最赖皮的一点,打不过,跑得过,控龙才是核心,如果打野收不掉的小龙,可以趁对面人少不在的时候收掉,中期的时候拿主宰都轻而易举。
带线偷塔:如果对方上单离开你的视线很久了,那他一定是去支援了,多留意小地图,看看局势,如果队友少你一个明显打不过,就开着一技能迅速加入战场,如果不需要你帮忙,你就一直推塔,对面要是阵亡了几个英雄,你甚至可以吧对抗路带穿,然后接着带别的路,所以带线也是关键
游走骚扰:柿子要挑软的捏,暗信不吃队友,所以基本上都是一人带线,看小地图的时候如果发现对面有人落单你就可以上去单抓,暗信抓人方面是挺强的,蹲草等脆皮,如果要强开团的话,开着一技能上去走一趟,从对方身边跑过去,多多少少能吃到一点控制技能 ,然后绕后骚扰,这样一来突进英雄切后排就容易许多
技能连招:
蹲草3-2AAAA
抓人2-3-冰惩AAAA
暗信大招有施法延迟,所以需要冰惩来减速敌人来提高大招命中率,玩暗信技能最关键的就是一技能,只要没有东皇张良,基本上没什么人能控住你,打不过就开一技能跑
团战思路:
暗信相比光信正门参加团战更乏力,所以只能钻空子,绕后切后排,可以用一技能骚扰让对方交出一部分控制技能,在迂回绕后,或者说团战的时候切换光信也是可行的。
核心玩法思路就是反野+控龙+带线+偷塔+骚扰,这样团队的经济就能像滚雪球一样
暗信教学就这么多了,可谓是倾囊相授,我会出更多英雄的教学
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