众所周知,相比于使命召唤、GTA5等主机PC平台游戏而言,英雄联盟这一款游戏对设备硬件的要求十分低。根据官方给出的数据我们可以得知:进行英雄联盟最低配置内存需要4GB、显卡需要1024M容量、硬盘有13GN剩余、CPU最少需要I3。显而易见,随着LPL赛区经济水平的提高,很多LPL玩家的电脑已经达到甚至超过了需要的最低要求。
然而相信很多朋友都遇到了这么一个问题:为什么我的电脑配置十分高,I7处理器、GTX2080玩起英雄联盟帧数还是上不去,开局帧数两三百甚至四百但每当团战的时候帧数就掉到了一百多。甚至有很多笔记本玩家在团战时帧数会掉到40左右,对于战机稍瞬即逝的团战而言,稍微卡顿一下就可能带来不可逆转的后果。
笔者简单查阅之后了解到了问题所在:英雄联盟所使用的的渲染技术比较落后,目前用的是落后的DX9渲染技术。这一渲染技术不仅只能利用显卡百分之六十的处理能力,而且使用这一渲染技术时会占据CPU很大的工作空间。
然而就在最近拳头公司针对这一情况做出了改善,从拳头公司发出的公告中我们可以得知:英雄联盟即将全面推广DX11渲染技术,但现在玩家们可以通过手动的方式提前体验DX11渲染。具体操作为:在英雄联盟文件夹中依次点开Game、Config文件,在Config文件下找到game.cfg文件并用记事本方式打开。
打开该文件之后在[General]下方加入一行‘DX11BetaTest=1’(笔者注:引号不加入)。加入文字的文字格式应于文件下的格式相同。操作结束后保存关闭,再次打开游戏便可提前体验DX11渲染效果。
至于为什么DX11能够提升联盟游戏帧数笔者也进行了简单了解:DX11渲染技术可以对同一画面进行分批次处理,比如一张大图被切成无数张很小的小图,这些小图经过显卡处理之后再传输到游戏中。DX11这一工作原理很大程度地提高了显卡工作的效率,而且减少了CPU的使用负荷。
只要是各位玩家的硬件不是特别差应该都能够支持DX11的运行,有兴趣的小伙伴们可以提前体验一下帧数提高带来的游戏快感!当然,若是诸位觉得改完之后体验不佳,通过原路径将加上的代码删除即可!
各位看官们,你们对这件事有什么看法呢?欢迎在评论区留言!
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