adc全称(王者荣耀ADC是什么意思)

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《王者荣耀》是腾讯旗下一款5V5团队公平竞技手游,2015年发布,近几年火热全国。随着《王者荣耀》日益红火起来,越来越多的玩家加入其中,在玩家进行匹配、排位时,经常被一些专业性的术语名词说懵,来个ADC、打野开龙、不要清兵线了,过来团等等之类的,下面子柒就为大家一一进行解答。

ADC:全称是Attack Damage Carry,指物理输出核心。在《王者荣耀》中,ADC的游戏定位是射手类英雄,如鲁班、后羿、马可波罗等,他们的特点是输出伤害高,但生存能力差,很容易被对方秒杀,比较依赖队友的保护,此类英雄非常考验玩家的走位及意识,不建议新手在排位中拿来练手。

AD:全称是Attack Damage,指物理输出,一般是物理输出近战英雄,比如凯、老夫子、狂铁等。其中AD装备就是指物理输出装备。

AP:全称是Attack Power, 指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。其中AP装备,就是增加法术伤害的装备。

GANK:全称是Gangbang Kill,一说为Gangbang flank。指多人有目的的抓人,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀。《王者荣耀》游戏中,GANK的次数以及成功率往往左右着游戏的胜利。

大招:指英雄的右下方技能中,从左往右数第3或者第4个技能。当英雄等级到达4级,可激活升级第4技能-大招。在游戏对线中,率先到达4级的一方,往往掌握着主动权,可根据战况,抓住机会,完成击杀。

BUFF:指给英雄自身装备以外的额外增益的属性,一般指野区的红蓝双BUFF。红BUFF的增益效果是增加英雄伤害以及普通攻击附带减速效果,比较适合战士、刺客以及射手类英雄;蓝BUFF的增益效果是减CD回蓝,比较适合法师类英雄以及蓝条刺客。

AOE:全称是Area Of Effect,指大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害。

CD:指英雄的技能冷却时间,通过购买装备减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。

补刀:指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头,然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。补刀然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一点点。

卡兵线:指在和敌方英雄对线期间,不攻击对面小兵,等待下一次兵线出现的时候,让这轮兵线和上一轮未清掉的兵线对峙,从而达到调整兵线相遇位置的目的。

对线:指在同一分路对抗的双方玩家,通过击杀小兵获取资源,然后通过技能伤害或者平A进行线上的对抗博弈的过程,对线的能力决定了之后发育的速度,影响到后期的团战输出。

大龙:指主宰。击杀主宰,能够为全队提供金币、经验,此外还会产生3路主宰先锋。击杀10分钟后的主宰,会在3路产生3波先锋主宰,是推塔利器。

小龙:指暴君,击杀暴君,同样能够为全队提供金币、经验,此外,10分钟后,暴君升级为黑暗暴君,击杀后全队会获得伤害加成。

一波:指游戏局势对我方明显有利的情况下,集合队友准备一次性推掉对方水晶,从而获胜的行为或想法。

带线:我方独自一人通过击杀掉敌方小兵/炮车/先锋主宰,把我方小兵/炮车/先锋主宰推进敌方高地的行为。一般会选择作战能力强、灵活的战士或刺客类英雄去带线。

平A:指普通攻击。

Carry:指带节奏,带领队伍获得胜利。一般而言,打野与辅助这两个位置,全局视野最好,也是最好带节奏的两个点。但只要个人操作和意识顶尖,一个人也能带动全队节奏,并取得胜利。

MVP:全称是Most Valuable Player,就是指这一场打的最好,为队伍贡献最大的玩家。并不仅仅局限于杀敌数量,他是杀敌、死亡、助攻、经济的综合起来的结果。

GG:全称是GOOD GAME。指在游戏结束的时候,败方玩家打出GG,夸赞对手打得不错,体现玩家的素质,是非常有礼貌的一种行为。

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