pad游戏( 最值得下载的iPad游戏推荐)

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在平板电脑市场有一句很多朋友都有听过的说法,那就是买前生产力、买后爱奇艺。

诚然,这句话反映的是一部分因为办公、学习买了平板电脑,结果却几乎完全将平板电脑作为影视、娱乐工具的用户,所进行的自嘲。但不得不承认的是,当这种说法被越来越多用户广泛接受的时候,实际上也就相当于告诉我们,娱乐说不定还真是如今消费者在选购平板电脑时,内心真正所期望的使用场景。

显然,这并没有什么好掩饰的。毕竟与智能手机相比,平板电脑普遍有着更大的散热面积、更充足的电池容量,再加上更大的屏幕尺寸和更强的扬声器配置,使得这类产品自然也就可以为用户带来更为出色的娱乐沉浸感。

但如果将这种娱乐的方式,限定为大家喜闻乐见的游戏、特别是高画质游戏呢?那么这个时候很多朋友就会发现,部分平板电脑产品的体验,似乎突然就变得拉胯了。

为什么会这样?日前在参加了一场线下活动后,我们找到了答案。近日我们三易生活在Apple授权专营店·i:Dea(苏州大悦春风里店),参加了《崩坏3》联合「周末一小时」iPad线下体验活动。

在这次活动中,我们不仅体验了iPad、iPad mini、iPad Air,以及iPad Pro,对《崩坏3》游戏第一章剧情的最终版本进行了体验,也与现场的技术人员和同样参加此次活动的玩家进行了交流。

首先,包括我们在内的此次活动参与者都能十分明显的感觉到现场的所有iPad,哪怕是入门款的第十代iPad,在运行《崩坏3》时,都能提供极其优秀的流畅度,就更不要说搭载M系列芯片的iPad Air和iPad Pro了。

当然,这很好理解。毕竟与Android平板上常见的骁龙、迅鲲主控相比,哪怕是入门款iPad上使用的A14仿生芯片,迄今为止依然也有着显著的能效比优势。而且得益于苹果自有的Metal图形API,iPad系列机型在处理大规模3D画面时,硬件与软件之间的配合效率可以做到比OpenGL高得多的水准,所以可以实现高特效游戏的流畅运行一点也不令人奇怪。

而且关注平板电脑的朋友想必都知道,几乎所有Android设备厂商都采用了在平板电脑上刻意不搭载最新移动平台的策略。也就是说,虽然现在Android手机的主控已经进化到了骁龙8 Gen2,但在Android平板上能买到的,几乎还是相当于3年前、甚至4年前手机的性能配置(骁龙870或是骁龙860)。

相比之下,苹果在这方面显然就要大方得多了。源自mac系列的M1、M2芯片,不只令iPad Air、iPad Pro真正拥有了PC级的数据、图形处理能力,也赋予了它们远胜以往的多任务处理表现。特别是搭配iPad Pro的XDR显示屏、ProMotion自适应刷新率,以及豪华的四扬声器系统后,玩游戏时的沉浸度,画面和音效的感染力也都达到了新的境界。

与此同时不得不提的一点在于,如今iPad全系新款机型均支持Apple Pencil、可进行压感绘图。可能有的朋友会认为这与游戏有关系吗?据我们在此次活动现场的了解,真有不少玩家会对游戏内容进行二次创作。

特别是对于诸如《崩坏3》这样二次元浓度很高的游戏来说,iPad的强大机能使得边玩边录,或是随时截屏绘图都变得更方便了。再加上iPadOS生态本身就拥有丰富的第三方专业视频、图像编辑APP,玩家甚至可以完全脱离电脑、只使用iPad就完成全部内容生产和发布。

最后,关于iPad系列的游戏体验,还有个很有趣的细节。那就是它如今已经在系统、硬件层面原生适配了索尼PS5、微软XSS/XSX,以及任天堂Switch三家的官方手柄控制器。

站在用户的角度来说,这也就意味着主机玩家现在可以直接使用他们熟悉的手柄、在iPad上来玩游戏。但深究这背后的技术以及商业因素,我们是否可以认为,这其实也代表三大游戏主机厂商对于苹果在主机级手游领域所展现出的统治地位的认可呢?

毕竟同样的功能,如今在Android上可还没能全部实现。

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